• Roto Artist

      职位名称:Roto绘画师
    • 隶属部门:Roto/Prep部门
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:Roto/Prep主管
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    • 职位描述:
    • 负责Roto工作,遵循Roto/Prep部门工作流程;主动与主管或协调沟通,检查数据库,参考帧索取所指派的项目,以完全掌握工作任务。
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    • 职位要求:
    • 1. 掌握与Roto 有关的软件操作系统知识,如: Silhouette,Nuke 等;
      2. 严格遵循工作流程,包括文件的命名规范;文件结构,上传及镜头链接工具等;
      3. 具备较强的分析能力,了解最有效的技术工具及过程以提高工作效率;
      4. 积极与协调者沟通解决问题,协助培训并指导其他绘画师;
      5. 于任务规定时间前和交接工作前,必须精确的将所需材料上传到制定数据库;
      6. 能按时保质保量完成所分配的工作;
      7. 相关专业毕业者优先。
  • Paint Artist

      职位名称:Paint绘画师
    • 隶属部门:Roto/Prep部门
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:Roto/Prep主管
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    • 职位描述:
    • 负责Paint工作,画面除尘,擦点擦线等;遵循Roto/Prep部门工作流程,包括文件的命名规范;文件结构,上传及镜头链接工具等;检查数据库,参考帧索取所指派的项目,以完全掌握工作任务。
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    • 职位要求:
    • 1. 掌握与Paint 相关的软件操作系统,如: Silhouette,Nuke等;
      2. 具备较强的分析能力,了解最有效的技术工具及过程以提高工作效率;
      3. 积极主动与主管沟通关于所指派的工作;
      4. 确定所指派工作关于质量和时间的要求,按时保质保量完成所分配的工作;
      5. 高级Paint 绘画师应协助培训并指导初级绘画师;;
      6. 从事相关经验者优先。
  • 高级/中级/初级合成师

      职位名称:合成师
    • 隶属部门:二维
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:部门主管
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    • 职位描述:
    • 向合成师主管汇报,负责把实拍、电脑动画等各种素材无缝整合成具有照片真实度的镜头;在协作的工作环境中,鼓励知识、技术的交流和分享。
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    • 职位要求
    • 1.四年/两年以上工作经验,有故事片制作经验者优先;
      2.对合成、光感和色彩有较强的鉴赏力;
      3.团队协作能力;较强的解决问题的能力,注重细节
      4.熟练使用Nuke 和Shake进行制作;
      5.较强的沟通技巧以及执行力;
      6.有效的个人时间管理技巧;
  • 数字绘景师

      职位名称:数字绘景师
    • 隶属部门:美术
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:部门主管
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    • 职位描述:
    • 在特效总监和合成师主管的指导下,创作照片级真实度的matte paintings,并对其进行扩展;为三维组提供贴图和材质;对使用的软件工具提出建议,以提升和完善matte painting的工作流程;协助培训和指导初级绘景师。
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    • 职位要求:
    • 1. 美术专业背景(或相关经验),精通matte painting技术;
      2. 具备优秀的美术、绘画、调色及合成技术;
      3. 1年以上从事影视制作的工作经验;
      4. 精通Photoshop软件,熟悉Nuke合成工作流程;
      5. 注重细节;
      6. 具备极强的团队合作能力,能够适应加班;
      7. 具有摄影技术者优先考虑;
  • 高级/中级三维模型师

      职位名称:中级三维建模师
    • 隶属部门:三维
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:模型组长
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    • 职位描述:
    • 使用三维软件进行模型相关的制作,负责建模制作,UV拆分,贴图绘制,同时指导模型组同事相关工作。
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    • 职位要求:
    • 1. 有影视级角色和大场景建模经验;
      2. 具备良好的美术功底, 对各类型的结构了解比较透彻;
      3. 熟悉建模\UV拆分\贴图制作规范和制作流程;
      4. 能够理解设计图或草图,根据要求熟练使用相关三维软件进行建模 和拆分UV,合理布线正确处理各个细节;
      5. 熟练使用绘图软件进行对模型绘制贴图;
      6. 沟通能力强,做事稳重,有敏锐的观察力,有指导能力;
      7. 具有良好的团队合作精神;
      8. 会其它模块制作的优先考虑。
  • 高级/中级三维绑定师

      职位名称:高级/中级三维绑定师
    • 隶属部门:三维
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:三维绑定组长
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    • 职位描述:
    • 使用maya软件进行绑定 与 动画相关的制作。
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    • 职位要求:
    • 1. 熟练使用Maya进行相关制作了解CG各动画原理;
      2. 具备良好的动画感,节奏感强,对各种事物的运动表现理解透彻;
      3. 对事物的运动规律有深入的理解, 观察力明锐,想象力丰富;
      4. 熟悉各种绑定方法,会简单的绑定设置;
      5. 沟通能力好,做事稳重;
      6. 会其它模块制作的优先考虑。
  • 高级/中级三维动画师

      职位名称:高级/中级三维动画师
    • 隶属部门:三维
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:三维动画组长
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    • 职位描述:
    • 使用maya软件进行负责与绑定动画相关的制作。
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    • 职位要求:
    • 1. 有四/两年以上的动画制作经验,熟练使用Maya进行相关制作;
      2. 对事物的运动规律有深入的理解, 观察力明锐,想象力丰富;
      3. 具备良好的动画感,节奏感强,对各种事物的运动表现理解透彻;
      4. 了解CG各动画原理;
      5. 沟通能力好,做事稳重;
      6. 会绑定和其它模块制作的优先考虑。
  • 高级/中级三维材质灯光渲染师

      职位名称:高级/中级三维材质灯光渲染师
    • 隶属部门:三维
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:部门主管
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    • 职位描述:
    • 负责贴图材质灯光渲染工作的制作与指导。
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    • 职位要求:
    • 1. 四年/两年以上电影行业材质灯光渲染经验,熟悉三维制作的工作流程;
      2. 有较强的艺术功底,能很好的把握场景灯光材质气氛;
      3. 有较强灯光还原能力,可根据实拍素材还原光源与效果;
      4. 熟练应用Maya各渲染器 及Mental Ray或Arnold渲染器各相关节点;
      5. 能够根据镜头需求分层分通道渲染,能够合理优化场景提高渲染效率; 
      6. 熟悉合成原理,熟练使用基于节点的合成工具;
      7. 具备较强的沟通能力及指导能力,有团队合作精神,能适应短期加班等。
      8. 熟悉计算机图形学, 熟悉顶点着色语言(HLSL/GLSL/CG)者优先考虑;
      9. 熟悉各类脚本语言(Mel,Python,Ruby等)优先考虑。
  • 高级/中级三维特效师

      职位名称:高级/中级三维特效师
    • 隶属部门:三维
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:部门主管
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    • 职位描述:
    • 根据需求进行各类的CG特效制作,如烟火,爆破,流体,布料,毛发等等。
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    • 职位要求:
    • 1. 有四年以上CG特效制作经验;
      2. 清晰良好的思维习惯;有较好的图形学基础;
      3. 有一定的美术功底,有很好的物理知识,对各种物理现象理解透彻;
      4. 熟练应用maya各类动力学系统,例如刚体,柔体,流体,布料,粒子,毛发等等.;
      5. 有编程基础, 熟练运用expression和 mel 或python进行对物件的控制;
      6. 熟练应用realflow或houdini;
      7. 熟练运用合成软件进行特效制作;
      8. 熟悉其它各种插件或特效软件的优先考虑;
      9. 有应用物理引擎(bullet/physx)经验者优先。
  • 中级TD(技术指导)

      职位名称:中级TD(技术指导)
    • 隶属部门:三维
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:部门主管
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    • 职位描述:
    • 1. 开发新的程序和脚本,维护现有程序和脚本,确保各种软件程序在特效工作流程中有效使用。
      2. 为程序开发用户界面。
      3. 管理和维护公司内部的渲染系统。
      4. 将程序分配给制作人员使用,并提供正确的培训、记录和维护。
      5. 与制作团队配合,开发程序和技术,以解决在整体制作过程中出现的特定问题。
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    • 职位要求:
    • 1. 计算机相关专业.
      2. 有很强的c++开发能力,熟悉MayaAPI,OpenGL/DX ,QT等开发库.
      3. 具备扎实的计算机图形学基础.
      4. 熟练使用常用的脚本语言如MEL/PYTHON.
      5. 熟悉MAYA和Houdini制作流程.
      6. 有跨平台软件开发经验,具备windows&linux下开发能力.
      7. 有良好的文档书写规范与阅读能力,有良好的英文文档阅读能力.
      8. 具有良好的团队合作精神及良好的沟通能力.
      9. 有应用物理引擎(bullet/physx)经验者优先
  • 高级/初级跟踪师

      职位名称:高级跟踪师
    • 隶属部门:三维
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:三维主管
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    • 职位描述:
    • 使用相关软件对拍摄的素材,进行图像追踪计算,获取所需的场景与镜头数据等等,同时指导Matchmove同事进行相关工作。
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    • 职位要求:
    • 1.有三年以上matchmove制作经验
      2.清晰良好的思维习惯.
      3.对镜头的透视原理理解透彻.
      4.熟悉matchmove与相关的其它部门的制作流程.
      5.熟练应用PFtrack,Boujou, SynthEyes 等相关软件对拍摄的素材进行图像追踪计算,获取所需的场景与镜头数据.
      6.熟练maya操作.
      7.能用nuke进行与matchmove相关的合成.
      8.会maya其它模块制作的优先考虑.
  • 制片助理

      职位名称:制片助理
    • 隶属部门:制片部门
    • 工作地点:北京
    • 汇报上级:制片经理
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    • 职位描述:
    • 1. 协助高级制片在三维动画电影项目生产环节中的统筹和管理工作;
      2. 辅助项目经理完成项目文件管理与分类,跟进并填写好制片部项目表格;
      3. 及时向高级制片汇报各部门工作情况,并积极与各部门沟通解决问题;
      4. 跟进和催促项目进度。
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    • 职位要求:
    • 1. 熟练掌握EXCE的制表功能,会简单函数;
      2. 要求办事灵活、沟通、组织协调能力强,并要有团队合作精神;
      3. 热爱动画,喜欢管理,有动画制片工作经验或熟悉三维制作流程者优先考虑;
      4. 有强烈的责任心,耐心。
  • 公司福利

      公司福利:六险一金、带薪年假、带薪病假、奖励假;
      公司补贴:采暖补贴、探亲补贴、餐费补贴、交通补贴、通讯补贴;
      公司福利:员工旅游、生日福利、节假日礼品等

招聘职位

  • Roto绘画师
  • aint绘画师
  • 合成师
  • 数字绘景
  • 建模师
  • 绑定师
  • 动画师
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  • 特效师
  • 中级TD
  • 高级跟踪师
  • 制片助理
  • 公司福利
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